- Level Designer : Réalisation de blockings de maps, création de situations d’infiltration avec IA, de puzzles, conception de gabarits de Level Design et création de dialogues PH .
- Level/Game Design : Réalisation de niveaux et équilibrage pour un tactical game, similaire à Into the Breach, appelé Tactic Squad.
- Artiste 3D : Création d’assets 3D en style cartoon sur Blender pour le jeu Kitchen Clash.
Mon parcours à l'ICAN m'a permis de :
- Acquérir des connaissances approfondies en Game Design et Level Design.
- Maîtriser plusieurs moteurs de jeu, comme Unity et Unreal Engine.
- Produire des assets 3D avec Blender.
- Développer des compétences sur des outils comme Illustrator et Photoshop.
- Explorer le Sound Design pour enrichir mes créations.